Shinji Mikami se va de juego de juegos de tango
El fundador de Tango Gametos, Chinga Miami, saldrá del estudio en los próximos meses después de 12 años en el estudio. La noticia fue violada por primera vez por quien recibió y verificó un correo electrónico de toda la compañía al personal de Zenital que anunció la partida antes de que Dehesa confirmara públicamente las noticias en Twitter.
La declaración de Dehesas, publicada a continuación, no cita una razón o una fecha de salida, pero gracias Miami por su mandato en el estudio: Podemos confirmar que Chinga Miami ha decidido abandonar Tango Gametos en los próximos meses. Le agradecemos por su trabajo como líder creativo y mentor de apoyo para los desarrolladores jóvenes sobre el mal dentro de la franquicia, Ghostwire: Tokio y, por supuesto, la fiebre de la fi-fi. Deseamos a Miami-san lo mejor en el futuro y estamos entusiasmados con lo que le espera a los talentos desarrolladores en Tango. -Dehesa Miami es acreditado como el creador de Resident Evil, que dirige varias entradas durante su largo mandato en Casco, donde también trabajó en títulos como Dino Crisis, Débil Más Crin y Phoenix Wright. Miami cofundó Cascos Llover Estudio en 2004, el equipo detrás de Okapi, Viewtiful Joe y Gol Han (que dirigió), pero partió del editor después del cierre de Covers en 2007. Él y los exlíderes de Llover establecerían juegos de platino más tarde ese año, donde dirigió Yanquis. Después de dejar Platino, Miami fundó Tango Gametos en 2010, que fue adquirido por Zenital el mismo año. Dirigió el primer título de los estudios, Te Débil Mitin, y se desempeñó como productor ejecutivo en sus juegos posteriores de la secuela y Tangos, Ghostwire: Tokio y este año de alta fidelidad. No está claro lo que Miami hará a continuación, pero se va de tango en un buen lugar para el futuro. Hi-Fi Ruso, el colorido juego de acción musical que sorprendió a fines de enero, fue encabezado por John Romanas, director de Te Débil dentro de 2, y un equipo de diseñadores más jóvenes. Quizás tuvo la recepción crítica más fuerte de la cartera de Tango hasta el momento, y algunos lo llamaron un contendiente al juego temprano del año (aquí está nuestra revisión positiva). Aparentemente, Miami ha hecho un buen trabajo fomentando nuevos talentos y nuevas ideas en Tango antes de su partida, y estamos emocionados de ver qué sigue para el diseñador veterano.
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